Ruiz Cañero, Adrian. (2025) 2025. «Los Avatares Emocionales De Thatgamecompany: La conexión Humana Digital a través De Los Mundos Video Lúdicos». Comunicación Y Hombre, n.º 21 (enero):127-34. https://doi.org/10.32466/eufv-cyh.2025.21.870.127-134.