RUIZ CAÑERO, Adrian. Los avatares emocionales de Thatgamecompany: la conexión humana digital a través de los mundos video lúdicos. Comunicación y Hombre, [S. l.], n. 21, p. 127–134, 2025. DOI: 10.32466/eufv-cyh.2025.21.870.127-134. Disponível em: https://portalderevistas.ufv.es/index.php/comunicacionyhombre/article/view/870. Acesso em: 8 dic. 2025.