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Ruiz Cañero, A. 2025. Los avatares emocionales de Thatgamecompany: la conexión humana digital a través de los mundos video lúdicos. Comunicación y Hombre. 21 (ene. 2025), 127–134. DOI:https://doi.org/10.32466/eufv-cyh.2025.21.870.127-134.